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Hockey Goal Game Skidoo TT Nordic Chill King of Skeleton
Et voilà... On passe du temps à toiletter son site et on en perd de vue l'essentiel. Les plus assidus l'auront sans doute remarqué, le site fait peau neuve : un design un peu plus léger, des rubriques plus visibles et, autant l'avouer, pas beaucoup d'articles en plus ces derniers jours. Comme si le contenu valait moins que son contenant... Grossière erreur.

Que nous nous chargerons de réparer dès la semaine prochaine en replongeant la plume dans l'encrier de l'actualité. D'ici là, nous allons continuer à bosser pour vous proposer au plus vite un site toujours plus vivant. Et pour patienter, en cette période de congés d'hiver, Sport de café ! vous propose pas moins de quatre nouveaux jeux qui sentent bon la montagne, à découvrir en cliquant sur l'image ci-dessus (ou à retrouver dans notre ludothèque). Une partie de hockey, un petit run en scooter des neiges, un coup de combiné nordique ou une descente en skeleton : le principal, c'est que ça glisse...
Samedi 9 février 2008
par B.R. publié dans : Ecran total
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virtucanal.jpg"Je t'aime, moi non plus." On connaissait la rengaine, signé Serge Gainsbourg. La LFP et Canal+ nous en offre depuis plus d'un an un drôle de remixe. A moins d'avoir été nourri au lait de l'ORTF, impossible de savoir ce que seraient les retransmissions télé de la L1 sans la chaîne cryptée, son diffuseur officiel depuis 1984. Qui lui a quand même beaucoup apporté au niveau de l'image. Pour se faire une idée, il suffit pourtant de se brancher à Ma Chaîne Sport chaque vendredi soir pour la diffusion du championnat de seconde division. Et c'est pas terrible...

Les responsables de la dernière-née du réseau Numéricable n'y sont d'ailleurs pour rien : depuis cet été, c'est la LFP qui produit ses propres images. Et la L2 n'est au final qu'un test grandeur nature avant de s'attaquer à son produit d'appel. Flash-back : printemps 2007. Ce qui n'était semble-t-il jusqu'ici qu'une déclaration d'intention, histoire d'ébranler un peu l'omnipotent Canal+ à un an du renouvellement de l'offre télévisuelle, devient réalité : la Ligue est décidée à fournir un programme clés en main aux diffuseurs potentiels. Premier touché, Eurosport, qui s'occupait alors de tout en L2, refuse de se laisser dicter quoi que ce soit et passe la main en ne conservant qu'une seule rencontre, celle du lundi, dans ses programmes. A l'antenne à la rentrée, Ma Chaîne Sport, sans beaucoup de moyens techniques, décide de profiter de ce qu'elle estime alors être une aubaine et devient le premier diffuseur du flux LFP.

Le premier bilan six mois plus tard n'est guère reluisant, et les résumés hebdomadaires du championnat y prennent trop souvent des airs de best of de France 3 Région : angles impossibles, gros plan sur le quatrième arbitre au moment d'une passe décisive... Pas mal de misères visuelles et de ralentis inutiles. Loin, très loin des standards de Canal, référence en la matière au niveau hexagonal.

La production d'images est un métier. Clairement pas celui de la LFP, dont les errements techniques ont peut-être pesé lourd au moment du récent appel d'offres. Où pas mal de concurrents avaient pourtant plus de légitimité que les équipes de la Ligue. Et voilà qu'histoire d'enfoncer le clou, Canal+ se prépare à une dernière innovation appelée à marquer les téléspectateurs. L'une des faiblesses de la Ligue en L2, c'est de ne disposer, même pour les gros matches, que de quelques angles de vue différents. Pas beaucoup de possibilités dans les replays. Canal n'est pas sûr de conserver la L1 l'an prochain. Ce qui ne l'empêchera pas d'exploiter sa Palette+, qu'elle présentera en exclusivité lors du choc OM-PSG le 17 février prochain.

La "palette à Doudouce" est déjà une marque déposée. Presque aussi connue que les Guignols chez les amoureux de ballon rond. Qui n'en pourront mais à la vue de la nouvelle palette graphique que Philippe Doucet aura entre les mains. Développée et commercialisé outre-Manche depuis 2004 par les Anglais de Red Bee Media, Piero, de son petit nom en version originale, permettra en effet de synthétiser des images réelles en 2D, à la façon d'une simulation sur ordinateur. Et de reconstruire l'action dans n'importe qu'elle position. Y compris du point du gardien ou d'un juge de touche. Voilà qui devrait pimenter un peu les soirées de championnat. Et tant pis si Canal+ ne diffuse plus la L1 : Palette+ fonctionnera très bien avec la C1 et les autres championnats européens.
Vendredi 1 février 2008
par B.R. publié dans : Ecran total
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Comme Laurent Luyat et France Télévisions, le foot version US est votre nouvelle passion. Les Américains, eux, n'ont pas attendu si longtemps pour s'y mettre. La preuve en images avec l'ancêtre du fameux NFL d'Electronic Arts : le vénérable Tecmo Super Bowl, présenté pour la première fois en 1991 sur la NES de Nintendo. En attendant le Super Bowl, en direct sur France 2 dans la nuit du 3 février, un petit voyage virtuel dans le passé. Serez-vous aussi rapide que Bo Jackson ? A vos claviers... 
Lundi 21 janvier 2008
par B.R. publié dans : Ecran total
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Un petit cadeau signé Eurosport avec les meilleures séquences sportives de l'année 2007, diffusée dans le désormais traditionnel Watts de Noël. Les autres parties sont disponibles dans notre rubrique Sport de TV. Et encore bonne année !

Samedi 29 décembre 2007
par B.R. publié dans : Ecran total
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pesfifa-copie-2.jpgTous les titres ont de valeur. Certains quand même un peu plus que les autres. On comprend un peu mieux la guerre commerciale bien réelle que se livrent les spécialistes du virtuel Electronic Arts et Konami : "produit culturel le plus vendu en France", le Pro Evolution Soccer du second lui a ainsi rapporté l'an dernier pas loin de 37 millions d'euros. Et pour la première fois, c'est un jeu vidéo qui supplante tous les autres supports (livres, cd et dvd). Même Harry Potter ne s'attendait pas à un tel tour...

FIFA vs PES : une rencontre au sommet qui a débuté voilà plus de dix ans. Durant lesquels l'entreprise américaine Electronic Arts, qui a acquis les droits auprès de la Fédération internationale dès 1993, a longtemps écrasé son adversaire, s'imposant au mitan des années 90 comme le seul acteur sérieux du secteur. Forcément rentable : le football n'est-il pas, de très loin, le seul sport à même de conquérir tous les marchés du monde. Un rêve pour nombre d'entrepreneurs. Reste quà trop dominer son sujet, EA s'est un peu reposé sur ses lauriers. Et à louper le passage à la nouvelle génération, lors de la sortie de la Playstation première mouture.

Jusqu'ici spécialiste de l'arcade, Konami a changé la donne en 1999 en transformant son International Superstar Soccer en un modèle de réalisme dès 1999, élargissant chaque année un peu plus le cercle des passionnés. Et comme dans la réalité, des transferts se sont opérés. Au détriment d'un FIFA dépassé par les événements. Focalisé sur l'acquisition, toujours au prix fort, des licences officielles, Electronic Arts en avait oublié l'essentiel : donner l'impression de jouer au ballon...


Un partout, balle au centre. Après avoir à tour de rôle dominé le secteur, les deux rivaux doivent désormais faire face à l'apparition de nouveaux supports de développement. La Playstation 2 a perdu son statut de mètre-étalon, remplacée par une nouvelle génération de consoles qui remet tout à plat, d'abord d'un point de vue technologique, les équipes de chacun des studios devant apprendre à composer sur un environnement différent, ensuite d'un point de vue marketing. Finalement le plus visible des deux. Car personne n'a pu échapper ces dernières semaines aux campagnes publicitaires agressives, tant sur papier qu'à la télévision. Sans compter l'apparition d'un nouveau produit, à vue d'oeil identique, sur les téléphones portables.

Non content d'occuper le terrain sur toutes les consoles de jeu, Konami et Electronic Arts se sont mis en tête de faire main basse sur le marché des mobiles. En perpétuelle évolution : après une croissance de 60 % à faire pâlir nombre d'investisseurs en 2006 (pour un chiffre d'affaire de près de 50 millions d'euros en France), l'ambition affichée de tous les acteurs du secteur est de parvenir à toucher 20 % des abonnés du marché français. Soit pas moins de 10,6 millions d'utilisateurs potentiels. Comme pour les consoles, les développeurs se disputent les exclusivités aussi sur mobiles : Konami a ainsi signé un partenariat avec Orange, tandis que son concurrent américain s'est, lui, allié à SFR. Preuve que le marché attise les convoitises : Electronic Arts s'est d'ailleurs lancé depuis deux ans dans une vaste offensive en rachetant à tour de bras les plus petits studios spécialistes du téléphone.


Le résultat ? Deux versions mobiles aux caractéristiques proches de celles des jeux du début du millénaire. Comme toujours, FIFA domine son adversaire au niveau du contenu puisque tous les noms sont ceux des joueurs et équipes officielles. Reste que Konami a su développer un produit au gameplay proche de son PES de salon, quand son concurrent reste une nouvelle fois fidèle à son idée : tout pour l'arcade. Quoi qu'il en soit, et pour un premier essai, chacun s'est concentré pour proposer un produit de qualité. Une excellente base qui ne demande qu'à se développer. Car sur mobile aussi, tout est possible. Sauf de voir un nouveau venu faire la nique aux géants...
Lundi 12 novembre 2007
par B.R. publié dans : Ecran total
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